Hướng dẫn xóa san-pham , danh-muc-san-pham trong đường dẫn sản phẩm Woocommerce
Với mặc định của Woocommerce, chi tiết sản phẩm sẽ có dạng domain/san-pham/ten-san-pham và danh mục sản phẩm sẽ ở dạng domain/danh-muc-san-pham/ten-danh-muc. Một phần đường dẫn như vậy sẽ...
Hướng dẫn tích hợp Facebook Messenger vào Website
Facebook đang trở thành mạng xã hội và app hầu như bất kì người dùng nào cũng đều sử dụng. Đó là lý do mà hiện tại một số...
Bảng mã màu HTML, CSS, RGB, CMYK chuẩn
Màu sắc đóng vai trò quan trong thiết kế web và thiết kế đồ họa trên máy tính. Vì vậy ta cần phải biết chính xác mã màu của...
Cách cài đặt SMTP cho WordPress
Gần đây hiện tượng người dùng trên WordPress không nhận được Email thông báo đơn hàng trên Woocommerce hay các thông tin từ form Contact Form 7 dẫn tới...
Hướng dẫn sử dụng Duplicator để nhân bản Website WordPress
Vấn đề nhân bản / sao chép Website hay thay đổi domain là vấn đề mà bất kì ai sử dụng Website đều sẽ cần. Nhưng không phải nhà...
Hướng dẫn hiển thị sản phẩm đã xem trong Woocommerce
Woocommerce có sẵn hook hay Widget hỗ trợ hiển thị sản phẩm đã xem nhưng giao diện thì có thể không theo ý bản thân hay không phù hợp...
Các hàm cơ bản của Monobehaviour Unity: Update, LateUpdate, FixedUpdate
Với nhiều bạn mới làm quen với Unity, thì việc khi nào dùng Update, LateUpdate, FixedUpdate thường là khá mơ hồ. Thêm vào đó, ba hàm này ảnh hưởng...
Xây dựng hệ thống Event trong Unity
Trong quá trình game hoạt động, có những xử kiện có thể xảy ra. Khi đó, đòi hỏi một hoặc nhiều object liên quan phải thực thi các hành...
Tương tác với Object đa nền tảng trong Unity
Với phần lớn game trên smartphone, việc tương tác với object trong game đa phần là dùng ngón tay. Vấn đề đặt ra ở đây là việc phát triển...
Custom Plus & Minus Quantity trong Woocommerce
Như bạn đã biết thì nút thay đổi số lượng của Woocommerce để default không mấy là đẹp mắt và khiến người dùng khó tương tác trong việc thay...
Các hàm cơ bản của Monobehaviour Unity: Awake, OnEnable, Start
Monobehaviour là một lớp “nền” cho các script được gắn vào game object trong Unity. Một lớp Mono có sẵn rất nhiều hàm để thực thi các chức năng...
Lưu chỉ số nhân vật với Scriptable Object
Scriptable Object (SO) là một asset để lưu trữ dữ các dữ liệu tĩnh. Không chỉ vậy, các lập trình viên có thể dùng SO vào nhiều mục đích...