C# Extension trong Unity: Delay Action Coroutine
Việc chờ một khoảng thời gian rồi gọi một (hoặc nhiều) hàm trong một project thì cách đơn giản nhất là sử dụng Coroutine. Cách thông thường nhất là...
Hitbox và Hurtbox trong Unity3D
Phàm từ xưa đến nay, nhiều chuyện nghĩ thì đơn giản nhưng lúc bắt tay vào làm thì gặp rất nhiều vấn đề đau đầu. Ví dụ khi một...
Hướng dẫn lấy đường dẫn các page Woocommerce 3.x
Chắc hẳn ai dùng Woocommerce đều sẽ muốn hiển thị đường dẫn của trang tài khoản, cửa hàng, thanh toán, giỏ hàng,.. Có rất nhiều phương án xử lý...