Hướng dẫn làm website đa ngôn ngữ với Polylang
Plugin Polylang là plugin hỗ trợ cho việc thiết lập một website đa ngôn ngữ WordPress. Việc cài đặt và sử dụng plugin này cũng khá đơn giản. Bạn có thể...
Hướng dẫn tạo sản phẩm Woocommerce có biến thể đẹp mắt
Mình đọc bình luận thấy khá nhiều bạn kêu gặp khó khăn trong vấn đề tạo sản phẩm có biến thể, hay sản phẩm có biến thể không được...
Sắp xếp bài viết theo lượng người xem WordPress
Làm thế nào để biết được số lượng người đã xem bài viết của bạn? Hay nâng cao hơn chút nữa đó chính là sắp xếp bài viết theo...
Singleton trong Unity
Nếu phải chỉ ra một design pattern nào không thể thiếu trong một project thì đó chắc chắn là Singleton. Đơn giản, tính ứng dụng cao là các ưu...
Hiển thị mô tả ngắn trong WordPress
Khi hiển thị bài viết ở trang lưu trữ hay trang chủ, ngoài tiêu đề và ảnh đại diện, thứ mà không thể thiếu chính là mô tả ngắn...
Hướng dẫn thêm Confirm Password trong Registration Page và Checkout Page
Tình trạng spam tài khoản, hay khách hàng không nghiêm túc trong việc tạo tài khoản để spam đơn hàng. Mình khuyến khích các bạn thêm một field nhập...
Chuyển Scene siêu nhanh trong Editor Unity
Khi thực hiện các tác vụ trên Editor của Unity, phím tắt là thứ giúp chúng ta tiết kiệm được rất nhiều thời gian. Chuyển scene cũng vậy. À...
Save/Load dữ liệu trong Unity
Save/Load dữ liệu có lẽ là điều quá quen thuộc với những người đã từng chơi game. Bài viết này mình sẽ hướng dẫn các bạn cách dựng một...
Load more Ajax với WordPress
Mình từng có hướng dẫn các bạn phân trang đơn giản bằng cách phân các page 2, page 3,… Nhưng theo cách nào đó, Load more Ajax lại đem...
Hướng dẫn phân trang trong WordPress
Khi ở trang lưu trữ, chắc hẳn các bạn gặp không ít khó khăn trong việc phân trang hoặc cố gắng loay hoay nhưng không được. Bài viết này...
Các thành phần cơ bản trong Unity: Component
Component là một trong nhiều thành phần cơ bản của Unity. Vì thế, hiểu và làm việc với component là yêu cầu thiết yếu cho lập trình viên. Tổng...
Command Pattern và ứng dụng trong Unity – Phần 1
Trong lập trình game, việc tương tác, điều khiển của người chơi với game là rất quan trọng. Do vậy, command pattern được sử dụng rộng rãi và phổ...